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クラス

ウィザード
魔法が使える男性のこと。
女性みたいな細かいクラス分けはされない。

ピュアウィッチ
純度の高い魔法を使う魔女。
属性の恩恵を大きく受ける。
得意な属性への補正と苦手な属性への補正の差が極めて大きい。
バランス型であり、初心者に扱いやすい。

ランドウィッチ
空中戦は壊滅的に苦手だが、画面上の地上にいる大量の敵を殲滅できる。
飛行能力は皆無である。
フィールドの障害物を破壊できます。
体が大きく、筋力が発達しているので、HPと防御力、攻撃力、重さが優れている。
回復力が控えめである。
体が大きいためにヘイトが高いです。
砂嵐のダメージを受けない。

ウインドウィッチ
クラスの中で耐久力が低い。
属性の効果が乗った風攻撃で敵を仰け反らしたり、吹き飛ばしたりできます。
多段攻撃をします。
飛び道具を吹き飛ばせます。
運が高めで、回避性能が高いです。
攻撃力、回復力は控えめで、重さは風の力で軽くなっています。
砂嵐のダメージを受けない。

エンハンスウィッチ
自分や味方をサポートする魔女です。
強化したキャラクターの数だけ、使用者が強くなります。
ステータス全体は弱めです。

バグウィッチ
使い魔の虫を操って戦う魔女です。
相手の魔力を奪ったり、妨害行為をしたりできます。
使い魔の虫の特性を生かした先方が得意です。
体力は低く、使い魔の虫によってステータスのとがり具合が変わります。

ボムウィッチ
爆発する魔法を使います。
消費魔力に対して与えるダメージが大きいコスパ最強の魔法です。
チャージの容量が高く、瞬間火力がピカイチです。
近距離攻撃は存在しません。
攻撃範囲は狭い。
味方を巻き込む危険性があります。

ロックウィッチ
岩を召喚する魔女です。
岩のバリアで敵の攻撃のダメージを軽減します。
攻撃をするためにバリアの岩を使うので、攻撃するほど防御力が下がります。
地形に岩の壁を生成して、遮蔽物として使います。
ゴーレム系の使い魔を召喚します。
岩でできた武具を生成できます。
岩を使う関係上、攻撃力と防御力、重さが高く、HPや回復力、素早さ、移動速度、飛行力、チャージが低めです。
岩で大きく見えるためにヘイトが高めです。
砂嵐の時はダメージを受けないどころか、防御力が高まる。

サイバーウィッチ
AIとサイバーテクノロジーで魔法を扱う魔女。
圧倒的な素早さを誇るので、タイパが最強。
AIの力で索敵能力が優れている。
魔力消費は平均的なので、長期戦には向かない。
攻撃技のクールタイムが少ないので、連発しやすいが、威力が少ない。
攻撃力は控えめである。

ポイズンウイッチ
敵を毒状態にする魔女。
攻撃力は控えめだが、毒状態の敵には大ダメージを与える。
毒状態のスリップダメージに依存しがち。
毒のフィールドでは回復する。

スカイウィッチ
大きな魔法の翼を持った魔女。
地上戦は苦手だが、空中戦は得意。
空を飛ぶとステータスが強化される。
空から奇襲をかけることができる。
飛行力がクラス最強である。

トランスフォームウィッチ
弱モードと強モードを切り替えて戦う魔女。
弱モードで独自のゲージをためて、強モードで敵に大ダメージを与える。
変身するとステータスが大きく変わる。
チームの1枠で二人分の役割を担うことができるが、ステータスは低めで、変身するタイミングをミスすると力が発揮できない。

ゴーストウィッチ
生きたまま霊化する魔女。
障害物や防御魔法をすり抜けて、敵に攻撃します。
呪いや怨念などの霊ならではの補助技が使えます。
姿を消して敵に奇襲をかけることができます。
攻撃力は控えめです。
拘束攻撃は効かないです。
クリティカルヒットが出ると敵は戦闘不能になります。

ファイティングウィッチ
魔力を身体能力に変換して戦う魔女。
遠距離攻撃を捨てて、近距離攻撃に特化している。
敵の攻撃をぎりぎりで避けるとブレイブモードに入り、攻撃力と素早さが強化される。
掴み技も強い。

バーサーカーウィッチ
狂戦士化した魔女。
体力が減ったり、弱点を突かれたりすると狂戦士化して、攻撃力と素早さ、移動速度が上がる。
自傷攻撃ができるので、自ら狂戦士化になれる。
回復力がないので、自然回復ができないが、狂戦士化を維持しやすい。
ヘイトが高く、運が低い。

スチールウィッチ
鋼の様に硬いバリアを張る魔女。
HPと回復力が低い代わりに防御力が高い。
防御魔法で高い防御力を高めます。
武器に鋼の魔法を纏わせると切れ味や貫通力が高くなります。
敵を裂傷状態にしたり、防御力を下げたりできます。
バリアを使うと重さが増える代わりに、素早さや移動速度が下がります。
砂嵐のダメージを受けない。

ラックウィッチ
強運の魔女。
他のステータスは控えめだが、運が高い。
さいころを振り、出た目によってステータスの強化量が変わる。
パーティにいることで味方の運を高めます。
クリティカル攻撃が出やすくなり、ラックウィッチ限定の戦闘不能にする効果が低確率で発動する。

フェアリーウィッチ
妖精の力を持った魔女。
HPと防御力が控えめだが、回復力がクラスの中で最強である。
補助技を先制で発動できる。
味方を回復する魔法が強力である。
敵に攻撃すると確率で攻撃を封じることができる。
体が小さいので、ヘイトが低い。
近距離攻撃はできませんが、遠距離攻撃は強いです。

ドラゴンウィッチ
ドラゴン化した魔女。
ステータスは全体的に強い。
攻撃技のクールタイムが長いが、強力である。
テラーロアーで相手の攻撃を大きく下げる。
攻撃した相手の属性硬化や属性に対する倍率を消す。

アサルトウィッチ
攻撃的な魔女である。
耐久系のステータスやチャージ、重さを犠牲にし、攻撃、素早さ、移動速度を極めている。

ヴァンパイアウィッチ
吸血鬼化した魔女。
回復力がマイナスなので、体力は時間経過で減っていく代わりにステータスは高め。
敵を捕食すると、HPが回復し、ステータスが更に強化されます。

ツインウィッチ
双子の魔女。
チームの枠を2つ使う変わりに3人以上の力を発揮します。
合体技を使います。
双子の片方が戦闘不能になると残った方が大きく弱体化します。
双子の属性は単色だけなので、5色ボーナスがなくなります。

タンクウィッチ
ぽっちゃりとした魔女が所属するクラス。
魔力がないと動けない代わりに、規格外のステータスを持つ。
スキルは必ず魔力補給の効果を持つ。

ダイナソーウィッチ
恐竜の力を持った魔女。
空を飛べない代わりにタフで移動速度が速い。
日差しが強いとステータスが強化される。

マーメイドウィッチ
マーメイドの力を持った魔女。
雨や水のフィールドで強くなる。
効果が発動中は下半身がマーメイドの下半身になる。
自身を液体化して襲い掛かる。

サイキックウィッチ
超能力を使う魔女。
心の力を具現化して戦います。
遠距離攻撃しかできないが、強力な拘束攻撃ができます。
その代わり耐久面は弱くなっています。
テレポートができる代わりに移動速度が遅くなっています。
攻撃は必中でホーミング性能があるが、火力は弱い。

デビルウィッチ
悪魔の力を得た魔女。
反則的で強力なスキルでダメージを受けるだけでは済まない壊滅を引き起こす。
デビルウィッチのスキルは読みが必要であり、うまく使わないと使用者に破滅をもたらす諸刃の剣である。
攻撃が強めである。

AIウィッチ
サイバーウィッチたちが使っているAIが生み出したAIの魔女。
生身の魔女では扱えない兵器を纏って戦う。
破格のステータスを誇るが、機械の体なので、ダメージを受けると弱体化する。
回復力がないだけでなく回復手段は修理だけなので、回復魔法が効かない。

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